Sinustako animaatiosankari?

Jonna, Aki, Pekka ja neljännen hahmon tyhjä paikka

Asensin animaatioissa seikkailevat Jonna, Aki ja Pekka. Etsimme heille kollegaa. FinnBuildissä arvomme joukkoon neljännen hahmon, joka voit olla vaikkapa sinä. Osastollamme voit valita myös, mikä työkalu seuraavassa animaatiossamme esiintyy. Sinä valitset työkalun ja päätät, miten tarina seuraavaksi jatkuu. Kolme hahmoa, neljäs valitaan osastolla 6c2.

Ota selfie osastomme kuvausseinällä tai rakenna hahmo itse. Arvottu osallistuja piirretään mukaan animaatioon.

Kaikkien työkaluehdotuksensa jättäneiden kesken arvomme Mysteerilaatikon. Laatikon sisältö paljastetaan viimeisenä messupäivänä. Hahmot ovat tekoälyn piirtämiä.

Osallistu

Neljäs hahmo: selfie tai oma hahmo

Valitse, miten olet mukana. Ota selfie osastomme kuvausseinällä tai rakenna hahmo itse.

Esikatselu latautuu.

Lisää selfie lomakkeelle tai valitse Rakennan hahmon itse.

Säännöt

  1. Järjestäjä: ASENSI Oy, Viipurinkatu 6 lh. 2, 00510 Helsinki, Y-tunnus 3493608-5.
  2. Aika ja paikka: FinnBuild 2026, Messukeskus, osasto 6c2, 29.9.–1.10.2026. Osallistumisaika alkaa 29.9.2026 ja päättyy torstaina 1.10.2026 klo 13.00 arvonnan alkaessa.
  3. Näin osallistut: Ota selfie osastomme kuvausseinällä osastolla 6c2 ja lisää kuva tämän sivun lomakkeelle. Jos et halua lähettää kuvaa, rakenna hahmo itse: valitse hahmo sekä sen ihon, hiusten, kulmakarvojen, silmien ja parran väri, silmälasit, kasvojen muoto ja pituus. Hahmot näytetään aluksi harmaalla iholla. Äänestä lisäksi, mikä työkalu seuraavassa animaatiossamme esiintyy. Selfie tai rakennettu hahmo, työkaluääni, nimi, sähköposti, puhelinnumero ja markkinointilupa ovat pakollisia.
  4. Maksuton: Osallistuminen ei edellytä ostoa.
  5. Kuka voi osallistua: Vähintään 18-vuotiaat. Yksi osallistuminen per henkilö. Järjestäjän työntekijät eivät voi osallistua.
  6. Neljäs hahmo: Neljäs hahmo arvotaan kaikkien osallistuneiden kesken, selfiet ja rakennetut hahmot yhdessä. Arvotusta osallistujasta piirretään selfien tai hänen rakentamansa hahmon pohjalta hahmo ASENSIn animaatioon Jonnan, Akin ja Pekan kollegaksi. Hahmo on piirros, sen lopullisesta ulkoasusta päättää järjestäjä, eikä osallistujan nimeä julkaista.
  7. Kuvan käyttö: Kuvassa saa olla vain osallistuja itse. Lähettämällä kuvan tai rakentamalla hahmon osallistuja antaa ASENSIlle luvan julkaista sen ja käyttää sitä piirroshahmon mallina. Kuvat poistetaan viimeistään 15.10.2026, paitsi arvotun osallistujan kuva ja julkaistut kuvat.
  8. Palkinto: Filmistä tuttu Mysteerilaatikko. Laatikon sisältö paljastetaan viimeisenä messupäivänä. Palkintoa ei voi vaihtaa rahaksi eikä toiseen palkintoon.
  9. Arvonta: Torstaina 1.10.2026 klo 13.00 osastolla 6c2 arvotaan sekä neljäs hahmo että Mysteerilaatikko kaikkien osallistuneiden kesken. Voittajille ilmoitetaan henkilökohtaisesti puhelimitse tai sähköpostilla mahdollisimman pian, viimeistään viiden arkipäivän kuluessa arvonnasta. Palkinnon luovutuksesta sovitaan voittajan kanssa. Voittajan nimeä ei julkaista.
  10. Jos voittajaa ei tavoiteta: Jos voittajaa ei tavoiteta neljän päivän kuluessa ilmoituksesta tai hän ei täytä osallistumisehtoja, järjestäjä arpoo uuden voittajan. Jos uuttakaan voittajaa ei tavoiteta neljän päivän kuluessa, palkinto jää jakamatta. Jos palkinto palautuu virheellisten yhteystietojen vuoksi, sitä ei lähetetä uudelleen.
  11. Työkalu: Seuraavan animaation työkalu valitaan äänestyksellä: eniten ääniä saanut työkalu voittaa. Äänestä ei makseta korvausta.
  12. Vastuut: Järjestäjän vastuu rajoittuu palkinnon arvoon. Järjestäjä ei vastaa osallistujan antamista virheellisistä yhteystiedoista eikä teknisistä tai tietoliikennehäiriöistä, joiden vuoksi osallistuminen tai ilmoitus voitosta ei tule perille. Järjestäjä ei vastaa osallistumisesta aiheutuvista kuluista eikä palkinnon käytöstä aiheutuvista vahingoista. Järjestäjä voi hylätä sääntöjen vastaisen osallistumisen.
  13. Ylivoimainen este: Järjestäjä ei vastaa viivästyksistä tai esteistä, jotka johtuvat järjestäjän vaikutusmahdollisuuksien ulkopuolella olevasta syystä, kuten messujen peruuntumisesta tai keskeytymisestä, viranomaismääräyksestä, työtaistelusta, sähkö- tai tietoliikennekatkosta tai palkinnon toimitushäiriöstä. Ylivoimaisen esteen sattuessa järjestäjä voi siirtää arvontaa tai keskeyttää tai perua kilpailun, eikä järjestäjä ole velvollinen korvaamaan palkintoa toisella palkinnolla.
  14. Sääntöjen muutokset: Järjestäjä pidättää oikeuden muuttaa sääntöjä. Muutoksista ilmoitetaan tällä sivulla.
  15. Verot: Arpajaisveron maksaa järjestäjä.
  16. Tietosuoja: Osallistuminen edellyttää markkinointilupaa: ASENSI saa lähettää osallistujalle uutisia ja tarjouksia sähköpostilla ja puhelimitse. Luvan voi perua milloin tahansa ilmoittamalla osoitteeseen info@asensi.fi. Nimeä, sähköpostia ja puhelinnumeroa käytetään arvontaan, voittajaan yhteydenottoon ja ASENSIn markkinointiin. Tiedot tallennetaan ASENSIn verkkosivun järjestelmään eikä niitä luovuteta eteenpäin. Yhteystiedot säilytetään markkinointia varten, kunnes lupa perutaan. Luvan perunneiden tiedot poistetaan viimeistään 15.10.2026, kaksi viikkoa arvonnasta, ja sen jälkeen heti peruutuksen yhteydessä. Muilta osin henkilötietoja käsitellään ASENSIn tietosuojaselosteen mukaisesti: asensi.fi/fi/tietosuojaseloste.
  17. Hyväksyminen: Lomakkeen lähettämällä hyväksyt nämä säännöt.